Nada mais mexe nos arquivos de uma instância enquanto o jogo está aberto, o Java certo
é instalado quando o launcher oferece, e várias falhas silenciosas passam a avisar.
- Jogo aberto: excluir a instância, apagar um mundo e instalar, atualizar, desativar ou
remover um mod agora são recusados enquanto o jogo roda — no Windows essas operações
paravam no meio e deixavam o save ou a pasta pela metade. Os botões ficam desativados e
dizem o motivo. A mesma instância também não abre duas vezes: a tela de detalhes mostra
"Encerrar" enquanto o jogo está aberto. - Excluir instância: os arquivos são removidos antes do registro, então uma exclusão que
falha não deixa uma pasta órfã; e uma instância nova com o mesmo nome de uma excluída
sem apagar arquivos não herda mais os mods e saves da antiga. - Mapas: "Remover" pede confirmação antes de apagar a pasta do mundo.
- Java: "Baixar o Java 21" baixa mesmo o 21 (antes reaproveitava o 26 e nada mudava); a
verificação de compatibilidade avisa do Java novo demais para o loader já no primeiro
launch de uma instância modded, e o diagnóstico de crash reconhece esse caso e oferece
o Java certo. A opção oferecida é sempre uma versão que existe para baixar. - Falha ao abrir o jogo: o aviso traz o botão "Ver o que fazer", que leva à tela de
compatibilidade. A opção "Não mostrar nenhum aviso" virou "Só erros": um erro em
resposta a um clique seu sempre aparece. - Atualizar o launcher: o botão fica desativado enquanto um jogo ou servidor está aberto,
em vez de falhar a cada clique. - Reparar: o botão "Reparar" do card e "Verificar instalação" agora reparam a instância
de verdade — mostram o progresso no card e tiram a marca "Com falha" quando terminam. - Snapshots: restaurar o snapshot automático mais antigo não o apaga mais antes de
restaurar. - Modpacks: um build do Forge vindo de um modpack (CurseForge ou .mrpack) instala em vez
de falhar com "não encontrado"; um pack que lista o mesmo arquivo duas vezes não perde
mais o registro do que instalou (o que impedia atualizar e reparar depois). - CurseForge: bibliotecas embutidas em um mod não são mais instaladas em separado, e
mods declarados incompatíveis passam a ser reconhecidos como tal. - Skin: enviar uma skin por arquivo ou copiar de um jogador volta a ser aceito pela
Mojang. - Conta Microsoft: uma instabilidade nos serviços da Xbox ou da Mojang não marca mais a
conta como "entre de novo"; só uma recusa real faz isso. - Versões antigas (1.7 a 1.8): o jogo abria e fechava na hora; agora abre. Em versões
ainda mais antigas, a sessão da conta não vai mais para o arquivo de log. - Log da sessão: no Windows em português, uma linha com acento no meio do log do jogo
cortava o registro dali em diante; agora o log vai inteiro, e o diagnóstico junto. - Segurança: downloads e chamadas à API não seguem mais um redirecionamento de HTTPS para
HTTP; o instalador do Forge/NeoForge só roda depois de conferido; as bibliotecas do
Quilt passam a ser conferidas como as demais.
This is a companion discussion topic for the original entry at https://github.com/PaulHenryDeveloper/DromorCraft-releases/releases/tag/v1.4.14